借助 3DEXCITE 营销内容创建,美工、代理商和 OEM 可以在协作式商业环境中创建多渠道营销资产。现在,从创客、营销人员、设计师到工程师,几乎任何希望产品能够惊艳亮相的人们都可以借助云的力量来实现自己的目标。3DEXPERIENCE® 平台支持其连接到设计和工程信息。它提供对产品数据的即时访问,确保始终保持数字连续性。高的可见性可保证所有参建方了解情况,从而在不同部门之间实现更好的协调一致性。借助单一数据来源,用户可以提高营销体验制作、上市战术和业务分析的效率。3DEXPERIENCE® 平台通过企业级 IP 保护来保护数据,造就了赢得高影响力品牌信赖的安全环境。
1.市场营销的观念及方式还没有与市场化经济完全并轨。纵观国内的很多企业发展来看,其市场营销观念还是基于传统的营销模式,产品销售还是集中在售前和售中,且产品销售全部灌注到销售部门开展,人为销售与生产和销售环节关系不大。
3.营销人才相对匮乏。从国内多个行业的市场营销调研分析来看,很多营销人员的综合营销能力和素养都比较低。
运营方面的节省包括:不再需要一系列彼此脱节的软件管道,也能打造出色的体验。现在,用户可以通过由一种整体化平台支持的工具在所有接触点交付这些体验。
再现真实环境:将产品置于栩栩如生的虚拟环境之中。所生成的内容包括沉浸式 VR 体验、产品可视化工具、2D 数字化媒体等。
4.1.1 Marketing Content Animator
· 通过虚拟人物展示和大比例地球环境,增强故事的表达效果,塑造别具特色的营销体验
· 通过脚本和碰撞制作复杂动画,简化动画设置
使用的
渲染技术,创建高分辨率的优质内容。
· 在所有媒体渠道中采用标准化外观,减少数字产品库存
Marketing Content Artist 直接访问和重复利用资产,以创建的实时营销内容或印刷版营销内容
以来自产品、大自然和生活的数据作为素材,构建交互式营销体验。
· 通过一致的在线形象和性能,使品牌与产品展示相互契合
VR 头戴设备体验的交互度
4.1.4Marketing Experience Reviewer
3DPlay 中查看营销体验。
· 在交互式营销体验创建的各个阶段提供反馈和审批功能。
3D 生产渠道,确保按时交付已获得批准的交互式营销体验。
通过· 自定义的用户界面和行为可在体验中增强交互
· 外部数据连接允许在体验内实现本地化和个性化
VR 行为模板和自然语言来简化体验设置
HTC Vive,轻松模拟产品
4.1.6 Marketing Media Producer
· 的渲染技术为· 在 3D 体验之间保持视觉一致性,从而更加有效地传达品牌理念。
2D 优质媒体内容
4.1.7 Marketing Model Processor
· 通过基于云的产品营销,简化内部产品生命周期· 提供配置和自定义产品准备运算时所需的参数,以增强体验
· 利用本地硬件资源,在批处理模式下针对不同产品执行数据准备运算
Marketing Content Artist 直接访问和重复利用资产,以创建实时营销内容或印刷版营销内容
· 重复利用原有内容,实现投资回报大化
4.1.3 Marketing Experience Artist
以来自产品、大自然和生活的数据作为素材,构建交互式营销体验。
· 以产品发现和探索为重心,使项目完成从演示到体验的演变
· 通过一致的在线形象和性能,使品牌与产品展示相互契合
· 增强在线、零售环境部署或 3DPlay 中查看营销体验。
· 无需创作者角色即可查看交互式营销体验。
· 在交互式营销体验创建的各个阶段提供反馈和审批功能。
· 运用透明的 JavaScript API 利用模板和脚本行为构建自定义用户界面,以创建拥有运行时性能的体验。
· 自定义的用户界面和行为可在体验中增强交互
· 可在运行时进行修改,以加强交互,并有效地传达目标体验
· 外部数据连接允许在体验内实现本地化和个性化
· 利用标准 HTC Vive,轻松模拟产品
· 支持多用户,实现协作场景
4.1.6 Marketing Media Producer
使用的渲染技术,创建高分辨率的优质内容。
· 的渲染技术为 2D 和 2D 优质媒体内容
4.1.7 Marketing Model Processor
在本地硬件上自动清理和简化产品数据,以增强营销体验
· 通过基于云的产品营销,简化内部产品生命周期<span color:#000000;"="" style="font-size: 16px">/设计流程
· 提供配置和自定义产品准备运算时所需的参数,以增强体验
· 利用通过数据准备引擎提供的一整套运算符
· 利用本地硬件资源,在批处理模式下针对不同产品执行数据准备运算
· 定义标准的数据准备运算,并在多种产品和修订版中重复利用