在过去的几年里,XR技术在商业和消费者领域得到了快速的发展和应用。全球疫情引发的影响,XR技术正加速逐渐朝着大宗商品的方向发展,到2031年,沉浸式技术市场预计将增长2.6万亿美元。
如今作为技术转型战略的一部分,不少企业已经在投资XR技术,这并不奇怪,因为沉浸式技术可以增强很多工作流程,包括计划和生产、安全和教育培训、可视化和人员出行等。在结束了又一个技术飞跃式进步的年份之后,接下来我们决定看看未来会发生什么,一起探讨2023年XR的一些重大趋势。
毋庸置疑,2023年XR趋势将包括元宇宙。有许多全球性企业,比如微软收购动视暴雪、英伟达及其Omniverse开始扩张、还有高通及其Snapdragon Metaverse基金等等。所有这些全球玩家已经在Metaverse硬件、软件和基础设施等方面,开始构建模块并投资了数十亿美元。首先我们需要解决很多挑战,而且元宇宙作为一个全新的概念还有很长的路要走,但现在,构建的模块已经开始成型。元宇宙或Web 3.0预计将在2023年加速发展。尽管多家机构评估表明,由于元宇宙焦点的转移,XR技术将进入一个更寒冷的阶段,但在2023年,更多的资源将分配给元宇宙标准和基础设施。元宇宙XR体验的数量将会加速增长,同时继续朝着最终成为一个去中心化、可扩展和自治的虚拟宇宙的概念前进,即大规模适应Web 3.0。
Deloitte预测,到2023年数字孪生市场将加速增长至160亿美元,以数字孪生为代表的实体种类繁多。毫无疑问,数字孪生将成为XR技术的一个重要趋势。随着XR越来越普遍使用,逼真程度的标准无疑要求全球的开发者创造更复杂的环境、体验和互动。企业和消费者希望看到这些数字创建的环境、对象或资产与现实生活中的描绘接近,包括视觉逼真度、交互、人体工程学等功能。已建立的类似真实生活的体验已经不够了,我们将在2023年的XR体验中看到更多的数字孪生。庞大的数字孪生应用将使数字环境更加复杂,同时增强真实感和沉浸感。
XR软硬件性能以及开发技能的进步,允许创建逼真的XR体验。通过NVIDIA Holodeck、Unreal Studio和Trezi等软件工具,以及Varjo XR-3等硬件,能够更接近真实感体验。随着用户对视觉逼真度的期望逐渐增长,2023年XR也不例外。对真实感体验的需求将推动硬件和软件制造商提高技术水平,并为全球开发者社区提供更多工具。最终朝着这样一个方向前进,即XR体验中的视觉质量(包括纹理、灯光和深度感知)将与现实生活中的环境一一对应(包括物体、环境甚至人)效果无缝衔接。
在过去的几年里,保持联系状态是一个至关重要的话题。当全世界数百万人被迫转为线上时,人们感受到了被切断联系的状态。世界卫生组织(WHO)2022年的报告显示,主要由社会隔离引起的焦虑和抑郁大幅增长25%。尽管在线互动有助于我们保持联系,但我们在与他人互动时仍面临着一个挑战,那就是感觉自己不在现场交流。因此,无论是用户化身还是人工的角色(NPC),体验角色中的XR都必须开始向真实人类角色的视觉方向发展。包括肤色、情绪和反应,呼吁创建超现实的化身。尽管如此,超现实化身市场预计将在2023年继续发展,并达到5280亿美元,因为对真实的XR体验感需求不断增长。随着3D建模和动画技术的不断发展,2023年将出现对XR数字人类的巨大需求,最终将朝着这些人工创造的生物变得与现实生活中的同类不一样的方向发展。
另一个令人兴奋的趋势是XR全息传送通讯的使用。全息传送通讯的概念本身也是一个令人感兴趣的话题。相比之下,XR全息传送通讯结合了实时3D捕获和视觉数据传输,通过头戴式沉浸式设备将保留的属性从一个位置传输到另一个位置。它可以用来全息传送一个人、物品或资产的数字替身。尽管全息传送通讯已经在XR设备之外进行了探索,但XR也有其并行的技术开发。微软在其全息传送通讯中继续研究XR中的全息传送通讯™ 该项目致力于通过HoloLens功能进行3D捕获和传输。XR全息传送通讯的概念将在2023年继续发展,在教育、互动、协作和实际存在方面为许多行业开辟了新的角度。
自新冠疫情以来,各公司已开始研究采用虚拟技术培训。一开始,它是由于出行和个人互动的限制而产生的一种极大的需求。企业开始转向XR培训还有很多其他原因,包括成本降低、流程优化或无风险培训设置。沉浸式XR培训将在2023年的实施中继续增长,XR头显的功能和相对复杂的进入障碍将增强其适应能力。我们将看到在医疗保健、航空航天、制造业和教育等行业之外开发更多的沉浸式培训,这些行业已经被证明是全球专家的工具。预计到2026年,仅教育领域的虚拟现实就将达到329亿美元。2023年,我们将看到更多身临其境的XR体验,这些体验将促进工作场所培训,为远程培训提供可能性,融入真实世界模拟,并有助于技能发展、信息理解和保存。
人工智能融入XR体验的话题已经提上台面。对高级XR技术能力的需求,使其从用户交互和体验的角度更直观,这导致开发人员转向人工智能。尽管人工智能(AI)在概念上处于不同的技术领域,但其结合将有助于将XR体验提升到全新的交互水平,并有助于进一步的人工智能开发。这些好处包括人工智能增强了用户交互和沟通,有机会通过与XR在体验数据方面的培训发展人工智能,通过人工智能捕获的数据赋予XR智能,通过AI能力解释XR生成的数据,等等。人工智能将有助于提高XR环境和体验的可扩展性,特别是在教育和技能学习方面,人工智能将帮助XR,反之亦然。尽管在将人工智能完全融入XR体验之前,我们还有很长的路要走,但2023年我们一定会看到这一方向的进步。
尽管今天的触觉技术仍在发展中,但并未达到预期水平,在过去几年中,我们见证了XR触觉技术的快速进步。触觉技术是有望在2023年加速XR进步和适配能力增长的技术之一。主要原因是该技术可以体验到连接触摸感,这是让XR体验真正沉浸式的重要部分。将触觉融入XR将是一个不断增长的趋势,为医疗保健、医疗技术、航空航天、工程、制造等行业提供更全面的虚拟交互体验。
XR 人机验证在国内的汽车验证处于起步阶段,不过在航空航天、轨道交通、医疗健康等领域已应用多年,近几年随着汽车新四化和虚拟技术迅速发展的支持,越来越多OEM 开始进行XR 设计验证的探索,XR 人机验证实验,可开展整车级的虚拟装配、人机工程、HMI、PQ 和工艺等静态、动态虚拟现实设计验证,把两年后才上市的车做了系统性的工程诊断。人机交互的验证和人机工程是验证方法差不多,不建议再坐在办公室进行 HMI 的评测,而是在实车模型或真车里进行动态、静态的以客户真实体验为基础的评测,可以考虑采用 HMI 评测台架进行交互设计开发支持,类似人机柔性台架与 XR 人机验证的结合,至于如何评估设计好坏,以客户感受为出发点,以人性化设计为准则,以场景和车辆定位匹配为基准进行考虑。
尽管XR正在朝着多个方向发展,但XR生态系统正在成为扩张的领域之一,微软、苹果、Meta和其他科技巨头已经在广泛投资建设全面的XR生态。这包括购买软件和硬件组件,以创建闭环内部XR体验,其中沉浸式设备(包括硬件组件、开发工具、内容和应用程序)由一家供应商完成。2023年,我们肯定会看到更多的科技巨头扩张并建立自己的XR生态系统,收购或与不断增长的科技公司合作,从而为其XR生态带来新的能力。随着越来越多的XR生态系统开始形成,我们可以预见,在不断增长的沉浸式技术市场和全球数百万用户的加持下,会有更激烈的竞争。
甚至在一年前,沉浸式技术还处于完全不同的功能和视觉逼真度。更进一步说,XR只会变得与现实生活中的互动无缝衔接。随着全球各行业XR的应用趋势,我们可以期待2023年在全球舞台上出现更多令人兴奋的新体验和精彩的展示。
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