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  • Varjo助力本田加速新车型Pilot TrailSport& Prologue的研发
    在COVID-19疫情期间,出行受到限制,本田对VR和XR技术的应用加速重要的新车型的研发。
    2022-12-30
  • VR/AR在制药产业中的应用案例
    沉浸式技术在全球制药和医疗保健产业中发挥着至关重要的作用。 根据 Statista 的一份报告,由于近年来医疗保健产业的许多进步,到 2025 年,用于医疗和制药领域的增强和虚拟现实技术市场将增长 464 万美元。
    2022-12-22
  • 虚拟现实训练VS混合现实训练——你能感受到其中的差别吗?
    随着XR技术的发展,越来越多的训练采用头戴式显示器(HMD),而非传统的圆顶和平板显示器,以满足更高的要求。XR解决方案可分为两大类:虚拟现实解决方案,受训者完全沉浸在计算机生成的环境中,以及混合现实解决方案,受训者可以在体验由计算机生成的内容的同时访问物理世界的同时访问组成的沉浸式环境。
    2022-12-09
  • 新品发布XR-3 Focal Edition!—主打XR飞行模拟训练,呈现卓越的视觉质量
    近日企业级VR/XR硬件和软件制造商 Varjo 推出其最新头戴式头显 XR-3 Focal Edition,该头显针对战斗机和民航客机等飞行器军事训练操作,为近距离使用查看驾驶舱、汽车仪表板、手机和膝板等真实物体的混合现实提供卓越的视觉质量。
    2022-11-30
  • Varjo为BMW M2提供非同寻常的混合现实驾驶体验
    在葡萄牙里斯本 WebSummit 2022 活动中,BMW发布了虚拟和物理世界无缝融合的虚拟驾驶体验的全球首秀——其全新的 ///M 混合现实体验。在活动期间,宝马分享了创建///M混合现实虚拟体验的整个过程,同时记者们可以在封闭跑道上体验混合现实中的宝马M2轿跑。
    2022-11-16
  • VR培训中产生的负面训练及Varjo解决方案
    近年来,模拟训练开始更多地使用头戴式显示器。头显硬件的限制,可能也会导致负面训练。市场上大多数VR头显都是面向消费者,主要用于游戏和娱乐方面。这些设备的分辨率不足以让飞行员看清关键信息,以及视场角较小不能将操作台完全纳入视野范围内。显然,这些消费级的头显设备不太适合要求较高的飞行模拟训练。
    2022-11-02
  • Varjo是如何消除VR/AR/XR模拟培训中的3D眩晕感
    在体验VR/XR时,有些用户会出现眩晕等不适感,也就是我们常说的晕3D(既3D眩晕症)。晕3D和晕车、晕船一样,都是晕动症的一种。轻度眩晕还好,在玩一些第一人称VR游戏或者飞行模拟的时候,这种情况就会多一些,会产生恶心、眩晕、不适、眼酸、疲倦等不良反应。
    2022-10-12
  • 3DEXCITE 创造动人的数字内容,让产品本身讲述故事,展示价值
    依靠 3DEXCITE 和 3DEXPERIENCE 软件、服务和技术,在设计、研发和营销部门之间共享准确的信息,实现理想的数字连续性。为客户提供支持并对相关成果了然于心,助力业务发展。
    2022-09-28
  • 当数字孪生遇到gLTF,重塑客户体验之旅
    3DEXCPERIENCE打破设计到营销的壁垒。将数字孪生作为单一的真相来源,增加设计、工程和营销之间的跨部门协作,同时降低成本和消除冗余。
    2022-09-21
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